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定時任務(wù)詳解

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1、定時任務(wù)

在公司做項目時,經(jīng)常遇到要用到定時任務(wù)的事情,但是對定時任務(wù)不熟練的時候會出現(xiàn)重復(fù)任務(wù)的情況,不深入,這次將定時任務(wù)好好學(xué)習(xí)分析一下

定時任務(wù)的原理

假如我將一個現(xiàn)場通過不斷輪詢的方式去判斷,就能實現(xiàn)定時任務(wù)功能

public class Task {

    public static void main(String[] args) {
        // run in a second
        final long timeInterval = 1000;
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("Hello !!");
                    try {
                        Thread.sleep(timeInterval);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }
}

這里解釋下InterruptedException異常

 
Thrown when a thread is waiting, sleeping, or otherwise occupied, and the thread is interrupted,
 either before or during the activity. Occasionally a method may wish to test whether the current
  thread has been interrupted, and if so, to immediately throw this exception.
   The following code can be used to achieve this effect:

簡單來說就是當(dāng)阻塞方法收到中斷請求的時候就會拋出InterruptedException異常,當(dāng)一個方法后面聲明可能會拋出InterruptedException 異常時,說明該方法是可能會花一點時間,但是可以取消的方法。

拋InterruptedException的代表方法有:sleep(),wait(),join()
執(zhí)行wait方法的線程,會進入等待區(qū)等待被notify/notify All。在等待期間,線程不會活動。

執(zhí)行sleep方法的線程,會暫停執(zhí)行參數(shù)內(nèi)所設(shè)置的時間。

執(zhí)行join方法的線程,會等待到指定的線程結(jié)束為止。

因此,上面的方法都是需要花點時間的方法。這三個方法在執(zhí)行過程中會不斷輪詢中斷狀態(tài)(interrupted方法),從而自己拋出InterruptedException。

interrupt方法其實只是改變了中斷狀態(tài)而已。

所以,如果在線程進行其他處理時,調(diào)用了它的interrupt方法,線程也不會拋出InterruptedException的,只有當(dāng)線程走到了sleep, wait, join這些方法的時候,才會拋出InterruptedException。若是沒有調(diào)用sleep, wait, join這些方法,或者沒有在線程里自己檢查中斷狀態(tài),自己拋出InterruptedException,那InterruptedException是不會拋出來的。

Timer實現(xiàn)

Java在1.3版本引入了Timer工具類,它是一個古老的定時器,搭配TimerTask和TaskQueue一起使用,示例

public class TimeTaskTest {
    public static void main(String[] args) {
        TimerTask timerTask = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hell world");
            }
        };
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(timerTask, 10, 3000);
    }
}
//Timer類
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
        if (delay < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
        if (period <= 0)
            throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
        sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period);
    }
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
        if (time < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");

        // Constrain value of period sufficiently to prevent numeric
        // overflow while still being effectively infinitely large.
        if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1))
            period >>= 1;

        synchronized(queue) {
            if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
                throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");

            synchronized(task.lock) {
                if (task.state != TimerTask.VIRGIN)
                    throw new IllegalStateException(
                        "Task already scheduled or cancelled");
                task.nextExecutionTime = time;
                task.period = period;
                task.state = TimerTask.SCHEDULED;
            }

            queue.add(task);
            if (queue.getMin() == task)
                queue.notify();
        }
    }

imer中用到的主要是兩個成員變量:

1、TaskQueue:一個按照時間優(yōu)先排序的隊列,這里的時間是每個定時任務(wù)下一次執(zhí)行的毫秒數(shù)(相對于1970年1月1日而言)

2、TimerThread:對TaskQueue里面的定時任務(wù)進行編排和觸發(fā)執(zhí)行,它是一個內(nèi)部無限循環(huán)的線程。

主要方法:

// 在指定延遲時間后執(zhí)行指定的任務(wù)(只執(zhí)行一次)
schedule(TimerTask task,long delay);

// 在指定時間執(zhí)行指定的任務(wù)。(只執(zhí)行一次)
schedule(TimerTask task, Date time);

// 延遲指定時間(delay)之后,開始以指定的間隔(period)重復(fù)執(zhí)行指定的任務(wù)
schedule(TimerTask task,long delay,long period);

// 在指定的時間開始按照指定的間隔(period)重復(fù)執(zhí)行指定的任務(wù)
schedule(TimerTask task, Date firstTime , long period);

// 在指定的時間開始進行重復(fù)的固定速率執(zhí)行任務(wù)
scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period);

// 在指定的延遲后開始進行重復(fù)的固定速率執(zhí)行任務(wù)
scheduleAtFixedRate(TimerTask task,long delay,long period);

// 終止此計時器,丟棄所有當(dāng)前已安排的任務(wù)。
cancal();

// 從此計時器的任務(wù)隊列中移除所有已取消的任務(wù)。
purge();

先說Fixed Delay模式

//從當(dāng)前時間開始delay個毫秒數(shù)開始定期執(zhí)行,周期是period個毫秒數(shù)
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {...}
從指定的firstTime開始定期執(zhí)行,往后每次執(zhí)行的周期是period個毫秒數(shù)
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period){...}

它的工作方式是:

第一次執(zhí)行的時間將按照指定的時間點執(zhí)行(如果此時TimerThread不在執(zhí)行其他任務(wù)),如有其他任務(wù)在執(zhí)行,那就需要等到其他任務(wù)執(zhí)行完成才能執(zhí)行。

從第二次開始,每次任務(wù)的執(zhí)行時間是上一次任務(wù)開始執(zhí)行的時間加上指定的period毫秒數(shù)。

如何理解呢,我們還是看代碼

public static void main(String[] args) {
        TimerTask task1 = new DemoTimerTask("Task1");
        TimerTask task2 = new DemoTimerTask("Task2");
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(task1, 1000, 5000);
        timer.schedule(task2, 1000, 5000);
}
    
static class DemoTimerTask extends TimerTask {
        private String taskName;
        private DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss---");
        
        public DemoTimerTask(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(df.format(new Date()) + taskName + " is working.");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(df.format(new Date()) + taskName + " finished work.");
        }
}

task1和task2是幾乎同時執(zhí)行的兩個任務(wù),而且執(zhí)行時長都是2秒鐘,如果此時我們把第六行注掉不執(zhí)行,我們將得到如下結(jié)果(和第三種Fixed Rate模式結(jié)果相同):

13:42:58---Task1 is working.
13:43:00---Task1 finished work.
13:43:03---Task1 is working.
13:43:05---Task1 finished work.
13:43:08---Task1 is working.
13:43:10---Task1 finished work.

如果打開第六行,我們再看下兩個任務(wù)的執(zhí)行情況。我們是期望兩個任務(wù)能夠同時執(zhí)行,但是Task2是在Task1執(zhí)行完成后才開始執(zhí)行(原因是TimerThread是單線程的,每個定時任務(wù)的執(zhí)行也在該線程內(nèi)完成,當(dāng)多個任務(wù)同時需要執(zhí)行時,只能是阻塞了),從而導(dǎo)致Task2第二次執(zhí)行的時間是它上一次執(zhí)行的時間(13:43:57)加上5秒鐘(13:44:02)。

13:43:55---Task1 is working.
13:43:57---Task1 finished work.
13:43:57---Task2 is working.
13:43:59---Task2 finished work.
13:44:00---Task1 is working.
13:44:02---Task1 finished work.
13:44:02---Task2 is working.
13:44:04---Task2 finished work.

那如果此時還有個Task3也是同樣的時間點和間隔執(zhí)行會怎么樣呢?

結(jié)論是:也將依次排隊,執(zhí)行的時間依賴兩個因素:

1.上次執(zhí)行的時間

2.期望執(zhí)行的時間點上有沒有其他任務(wù)在執(zhí)行,有則只能排隊了

Fixed Rate模式

public static void main(String[] args) {
        TimerTask task1 = new DemoTimerTask("Task1");
        TimerTask task2 = new DemoTimerTask("Task2");
        
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(task1, 1000, 5000);
        timer.scheduleAtFixedRate(task2, 1000, 5000);
}
    
static class DemoTimerTask extends TimerTask {
        private String taskName;
        private DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss---");
        
        public DemoTimerTask(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(df.format(new Date()) + taskName + " is working.");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(df.format(new Date()) + taskName + " finished work.");
        }
}

Task1和Task2還是在相同的時間點,按照相同的周期定時執(zhí)行任務(wù),我們期望Task1能夠每5秒定時執(zhí)行任務(wù),期望的時間點是:14:21:47-14:21:52-14:21:57-14:22:02-14:22:07,實際上它能夠交替著定期執(zhí)行,原因是Task2也會定期執(zhí)行,并且對TaskQueue的鎖他們是交替著拿的(這個在下面分析TimerThread源碼的時候會講到)

14:21:47---Task1 is working.
14:21:49---Task1 finished work.
14:21:49---Task2 is working.
14:21:51---Task2 finished work.
14:21:52---Task2 is working.
14:21:54---Task2 finished work.
14:21:54---Task1 is working.
14:21:56---Task1 finished work.
14:21:57---Task1 is working.
14:21:59---Task1 finished work.
14:21:59---Task2 is working.
14:22:01---Task2 finished work.

TimerThread
上面我們主要講了Timer的一些主要源碼及定時模式,下面我們來分析下支撐Timer的定時任務(wù)線程TimerThread。

TimerThread大概流程圖如下:

bcf64202309281148525995.png

源碼如下

private void mainLoop() {
        while (true) {
            try {
                TimerTask task;
                boolean taskFired;
                synchronized(queue) {
                    // 如果queue里面沒有要執(zhí)行的任務(wù),則掛起TimerThread線程
                    while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
                        queue.wait();
                    // 如果TimerThread被激活,queue里面還是沒有任務(wù),則介紹該線程的無限循環(huán),不再接受新任務(wù)
                    if (queue.isEmpty())
                        break; 

                    long currentTime, executionTime;
                    // 獲取queue隊列里面下一個要執(zhí)行的任務(wù)(根據(jù)時間排序,也就是接下來最近要執(zhí)行的任務(wù))
                    task = queue.getMin();
                    synchronized(task.lock) {
                        if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
                            queue.removeMin();
                            continue;  // No action required, poll queue again
                        }
                        currentTime = System.currentTimeMillis();
                        executionTime = task.nextExecutionTime;
                        // taskFired表示是否需要立刻執(zhí)行線程,當(dāng)task的下次執(zhí)行時間到達當(dāng)前時間點時為true
                        if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
                            //task.period==0表示這個任務(wù)只需要執(zhí)行一次,這里就從queue里面刪掉了
                            if (task.period == 0) { 
                                queue.removeMin();
                                task.state = TimerTask.EXECUTED;
                            } else { // Repeating task, reschedule
                                //針對task.period不等于0的任務(wù),則計算它的下次執(zhí)行時間點
                                //task.period<0表示是fixed delay模式的任務(wù)
                                //task.period>0表示是fixed rate模式的任務(wù)
                                queue.rescheduleMin(
                                  task.period<0 ? currentTime   - task.period
                                                : executionTime + task.period);
                            }
                        }
                    }
                    // 如果任務(wù)的下次執(zhí)行時間還沒有到達,則掛起TimerThread線程executionTime - currentTime毫秒數(shù),到達執(zhí)行時間點再自動激活
                    if (!taskFired) 
                        queue.wait(executionTime - currentTime);
                }
                // 如果任務(wù)的下次執(zhí)行時間到了,則執(zhí)行任務(wù)
                // 注意:這里任務(wù)執(zhí)行沒有另起線程,還是在TimerThread線程執(zhí)行的,所以當(dāng)有任務(wù)在同時執(zhí)行時會出現(xiàn)阻塞
                if (taskFired)  
                    // 這里沒有try catch異常,當(dāng)TimerTask拋出異常會導(dǎo)致整個TimerThread跳出循環(huán),從而導(dǎo)致Timer失效
                    task.run();
            } catch(InterruptedException e) {
            }
        }
}

TimerThread中并沒有處理好任務(wù)的異常,因此每個TimerTask的實現(xiàn)必須自己try catch防止異常拋出,導(dǎo)致Timer整體失效。同時,已經(jīng)被安排單尚未執(zhí)行的TimerTask也不會再執(zhí)行了,新的任務(wù)也不能被調(diào)度。故如果TimerTask拋出未檢查的異常,Timer將會產(chǎn)生無法預(yù)料的行為。

schedule與scheduleAtFixedRate區(qū)別
在了解schedule與scheduleAtFixedRate方法的區(qū)別之前,先看看它們的相同點:

任務(wù)執(zhí)行未超時,下次執(zhí)行時間 = 上次執(zhí)行開始時間 + period; 任務(wù)執(zhí)行超時,下次執(zhí)行時間 = 上次執(zhí)行結(jié)束時間;

在任務(wù)執(zhí)行未超時時,它們都是上次執(zhí)行時間加上間隔時間,來執(zhí)行下一次任務(wù)。而執(zhí)行超時時,都是立馬執(zhí)行。

它們的不同點在于側(cè)重點不同,schedule方法側(cè)重保持間隔時間的穩(wěn)定,而scheduleAtFixedRate方法更加側(cè)重于保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。

schedule側(cè)重保持間隔時間的穩(wěn)定

schedule方法會因為前一個任務(wù)的延遲而導(dǎo)致其后面的定時任務(wù)延時。計算公式為scheduledExecutionTime(第n+1次) = realExecutionTime(第n次) + periodTime。

也就是說如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做時隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task。

而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。這個方法更注重保持間隔時間的穩(wěn)定。

scheduleAtFixedRate保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定

scheduleAtFixedRate在反復(fù)執(zhí)行一個task的計劃時,每一次執(zhí)行這個task的計劃執(zhí)行時間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime。

如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做period間隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task。

接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime這在第一次執(zhí)行task就定下來了。說白了,這個方法更注重保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。

如果用一句話來描述任務(wù)執(zhí)行超時之后schedule和scheduleAtFixedRate的區(qū)別就是:schedule的策略是錯過了就錯過了,后續(xù)按照新的節(jié)奏來走;scheduleAtFixedRate的策略是如果錯過了,就努力追上原來的節(jié)奏(制定好的節(jié)奏)。

ScheduledExecutorService

基于線程池設(shè)計的定時任務(wù)解決方案,每個調(diào)度任務(wù)都會分配到線程池中的一個線程去執(zhí)行,解決 Timer 定時器無法并發(fā)執(zhí)行的問題,支持 fixedRate 和 fixedDelay。

ScheduledExecutorService是JAVA 1.5后新增的定時任務(wù)接口,它是基于線程池設(shè)計的定時任務(wù)類,每個調(diào)度任務(wù)都會分配到線程池中的一個線程去執(zhí)行。也就是說,任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行,互不影響。

需要注意:只有當(dāng)執(zhí)行調(diào)度任務(wù)時,ScheduledExecutorService才會真正啟動一個線程,其余時間ScheduledExecutorService都是出于輪詢?nèi)蝿?wù)的狀態(tài)。

ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit);
<V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,long delay, TimeUnit unit);
ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnitunit);
ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnitunit);

其中scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay在實現(xiàn)定時程序時比較方便,運用的也比較多。

ScheduledExecutorService中定義的這四個接口方法和Timer中對應(yīng)的方法幾乎一樣,只不過Timer的scheduled方法需要在外部傳入一個TimerTask的抽象任務(wù)。

而ScheduledExecutorService封裝的更加細致了,傳Runnable或Callable內(nèi)部都會做一層封裝,封裝一個類似TimerTask的抽象任務(wù)類(ScheduledFutureTask)。然后傳入線程池,啟動線程去執(zhí)行該任務(wù)。

public class ScheduleAtFixedRateDemo implements Runnable{

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        executor.scheduleAtFixedRate(
                new ScheduleAtFixedRateDemo(),
                0,
                1000,
                TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(new Date() + " : 任務(wù)「ScheduleAtFixedRateDemo」被執(zhí)行。");
        try {
            Thread.sleep(2000L);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上面是scheduleAtFixedRate方法的基本使用方式,但當(dāng)執(zhí)行程序時會發(fā)現(xiàn)它并不是間隔1秒執(zhí)行的,而是間隔2秒執(zhí)行。

這是因為,scheduleAtFixedRate是以period為間隔來執(zhí)行任務(wù)的,如果任務(wù)執(zhí)行時間小于period,則上次任務(wù)執(zhí)行完成后會間隔period后再去執(zhí)行下一次任務(wù);但如果任務(wù)執(zhí)行時間大于period,則上次任務(wù)執(zhí)行完畢后會不間隔的立即開始下次任務(wù)。


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CRMEB-慕白寒窗雪 最后編輯于2023-09-28 12:11:12

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